Saturday, May 10, 2014

ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების კონცეფციები - ობიექტი

ობიექტი არის ერთმანეთთან დაკავშირებული სტრუქტურისა და ქცევის პროგრამული ნაკრები. პროგრამული ობიექტები არის იმ რეალური ობიეტების მოდელები, რომელსაც ყოველდღიურ ცხოვრებაში ვხვდებით.

ობიექტები არის გასაღები ორიენტზე ორიენტირებული ტექნოლოგიის გასაგებად. თუ მიმოიხედავ რეალურ სამყაროში არსებულ ბევრ ობიექტს დაინახავ. მაგალითად: ძაღლი, მაგიდა, ტელევიზორის სადგამი თუ ველოსიპედი.

Thursday, May 8, 2014

"Hello World" - ანალიზი

ჩვენ უკვე გვაქვს პირველი "Hello World!" პროგრამა. ის მუშაობს. საინტერესოა, როგორ? აქ კიდევ ერთხელ ვხედავთ ჩვენი პროგრამის კოდს:
/**
 * HelloWorld კლასი არის იარაღი აპლიკაციისათვის,
 * რომელიც უბრალოდ ბეჭდავს ტექსტს: "Hello World!"
 */
class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!"); // აჩვენე სტიქონი
}
}

როგორც ვხედავთ, ის შედგება რომდენიმე კომპონენტისგან:

"Hello World!" - ვწერთ პირველ ჯავა პროგრამას

პირველი პროგრამა უბრალო ტექსტს, Hello World!-ს აჩვენებს. ამ პროგრამის შესაქმნელად და გასაშვებად სამი ნაბიჯია საჭირო:

  1. საწყისი ფაილი შექმნა
    საწყისი ფაილი შეიცავს კოდს, რომელიც დაწერილია ჯავა დაპროგრამების ენაზე და გასაგებია შენთვის და სხვა პროგრამისტებისათვის.

Java IDE

ამ პოსტში გთავაზობთ რამდენიმე IDE-ს ჯავაში სამუშაოდ, წერისა და კომპილაციისთვის.

Eclipse:

 ეს არის ღია კოდის მქონე პლატფორმა, რომელიც

Print